O curso de Robótica é uma jornada imersiva que une teoria e prática para introduzir o aluno ao fascinante universo da automação e eletrônica. Utilizando o Arduino como plataforma base — uma das ferramentas mais versáteis e acessíveis do mundo — os estudantes aprendem a dar vida a circuitos e componentes através da programação. O conteúdo foi estruturado de forma didática, partindo dos fundamentos de elétrica e eletrônica até a construção de sistemas inteligentes, culminando no desenvolvimento de um carrinho robótico funcional como projeto final.
O conteúdo programático abrange:
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Fundamentos de Hardware: Introdução prática à elétrica e eletrônica, compreendendo o funcionamento de componentes e o uso da protoboard.
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Lógica e Programação: Desenvolvimento do pensamento computacional através do Scratch (programação em blocos) e evolução para a codificação direta no Arduino.
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Sensores e Atuadores: Domínio de comandos de controle, movimento, sensores e operadores para interagir com o ambiente físico.
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Projetos e Montagem: Lições dedicadas à montagem física e integração de software para a criação de protótipos reais.
Conteúdo Programático:
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Aula 1 – Introdução de Robótica
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Aula 2 – Introdução sobre Elétrica
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Aula 3 – Elétrica intermediária
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Aula 4 – Introdução sobre Eletrônica
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Aula 5 – Introdução sobre Arduino
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Aula 6 – Introdução sobre Protoboard
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Aula 7 – Lógica de programação e Scratch
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Aula 8 – Blocos de comando do Scratch: Controle
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Aula 9 – Blocos de comando do Scratch: Movimento
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Aula 10 – Trajes e Sons do Scratch
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Aula 11 – Blocos de comando do Scratch: Aparência
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Aula 12 – Blocos de comando do Scratch: Sensores
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Aula 13 – Blocos de comando do Scratch: Som e Operadores
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Aula 14 – Blocos de comando do Scratch: Caneta e Variáveis
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Aula 15 – Reforçando o uso de Variáveis e novos comandos
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Aula 16 – Montagem 1
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Aula 17 – Montagem 2
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Aula 18 – Programação de Arduino 2
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Aula 19 – Programação de Arduino 3
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Aula 20 – Montagem 3


