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Programação Kids

R$ 203,88

  • Carga Horária: 24.0 Horas.

  • Público-alvo: Crianças curiosas, fãs de tecnologia e futuros criadores de jogos e aplicativos.

  • Faixa Etária Recomendada: De 8 a 12 anos.

  • Programas Utilizados: Scratch (plataforma de programação em blocos).

  • O que será aprendido: O aluno aprenderá as bases da lógica de programação e do pensamento computacional. O conteúdo inclui o estudo de algoritmos, variáveis, operadores matemáticos e lógicos, estruturas de decisão e repetição, culminando na criação e aprimoramento de jogos autorais dentro da plataforma Scratch.

O curso de Programação Kids é o ponto de partida ideal para quem sonha em se tornar um desenvolvedor de respeito! Esqueça aquelas telas pretas assustadoras e códigos que parecem não ter pé nem cabeça. Aqui, aprenderemos os fundamentos da tecnologia de maneira visual, lúdica e muito completa. Através do Pensamento Computacional, os alunos desenvolvem a lógica necessária para resolver problemas e criar soluções, transformando a maneira como enxergam desde uma simples receita de bolo até o funcionamento dos softwares mais complexos.

O conteúdo programático abrange:

  • Fundamentos da Lógica: Introdução ao universo da programação, entendimento de algoritmos, rotinas e como os computadores processam informações.

  • Mundo das Variáveis: Aprendizado sobre armazenamento de dados, tipos primitivos e como o computador “guarda” memórias importantes.

  • Plataforma Scratch: Domínio de uma das ferramentas mais famosas do mundo para o ensino de programação, aprendendo sobre entrada e saída de dados através de blocos visuais.

  • Matemática e Lógica: Uso de operadores aritméticos e lógicos (E/OU) para criar condições inteligentes dentro dos programas.

  • Estruturas de Controle e Repetição: Como fazer o computador tomar decisões e repetir tarefas de forma eficiente.

  • Criação de Jogos: Aplicação prática de todo o conhecimento para desenvolver o próprio jogo, do zero até os aprimoramentos finais.

Lista de Aulas:

  1. O que é programação? É de comer?

  2. Computadores (geralmente) nunca esquecem!

  3. Scratch salva o dia dizendo “Olá, mundo!”

  4. Dino Sauro Rex da Silva

  5. Não, isso não é uma referência!

  6. Scratch, o Matemático

  7. O melhor jogo do mundo: O seu!

  8. Scratch, o gato com mais fôlego do mundo!

  9. Isso é maior, menor, ou a mesma coisa?

  10. Se o sorvete for de chocolate E a calda de morango…

  11. Mas se for chocolate OU morango, não tem problema!

  12. Gatos gostam de peixes E de pontos!

  13. Haviam dois gatos, Peti e Repeti

  14. Olhe! Está chovendo peixes!

  15. Aprimoramentos, gatos. Aprimoramentos.

  16. Pode parecer o fim, mas é só o início.

Este curso é uma jornada incrível feita com carinho para transformar a curiosidade em habilidade real, preparando os pequenos para o futuro digital.

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