Phocus

Phocus

Geralmente responde em poucas horas

Em que podemos ajudar?

Phocus

Phocus

Geralmente responde em poucas horas

Em que podemos ajudar?

💰 DICA DE ECONOMIA

Não compre este curso sozinho!

Leve este curso + 9 outros à sua escolha pelo valor de uma única matrícula.

Lógica de Programação

R$ 203,88

  • Carga Horária: 15.0 Horas.

  • Público-alvo: Iniciantes na área de tecnologia, estudantes de computação e entusiastas que desejam aprender a programar do zero.

  • Faixa Etária Recomendada: A partir de 12 anos.

  • Programas Utilizados: Linguagens de Portugol ou Simuladores de Lógica (foco em conceitos fundamentais).

  • O que será aprendido: O aluno aprenderá os conceitos fundamentais da programação, incluindo a criação de algoritmos, uso de variáveis, operadores e estruturas de decisão e repetição. Além disso, dominará a manipulação de dados através de vetores e matrizes, preparando-se para aprender qualquer linguagem de programação de mercado.

O curso de Lógica de Programação é o alicerce indispensável para qualquer pessoa que deseja ingressar no universo do desenvolvimento de sistemas. Antes de aprender uma linguagem específica, é fundamental dominar o raciocínio lógico que rege a construção de algoritmos. Esta formação ensina os conceitos estruturais que permitem ao aluno resolver problemas complexos e criar sequências de instruções que os computadores possam executar com precisão. Em um mercado de trabalho tecnológico em constante expansão, dominar a lógica é garantir que você terá facilidade para aprender qualquer tecnologia futura.

O conteúdo programático abrange:

  • Fundamentos da Lógica: Introdução ao pensamento computacional e à construção de algoritmos básicos.

  • Dados e Operadores: Estudo sobre o uso de variáveis e constantes, identificação de diferentes tipos de dados e a aplicação de operadores matemáticos e lógicos.

  • Controle de Fluxo: Implementação de estruturas de controle e decisão (simples, compostas e de múltipla escolha), permitindo que o programa tome caminhos diferentes conforme as condições.

  • Estruturas de Repetição: Desenvolvimento de laços de repetição para otimizar o código e executar tarefas recorrentes de forma automática.

  • Organização de Dados: Introdução ao uso de Vetores e Matrizes para o armazenamento e manipulação organizada de grandes volumes de informação.

Lista de Aulas:

  1. Lógica básica

  2. Variáveis e constantes

  3. Tipos de Dados

  4. Tipos de operadores

  5. Estruturas de controle

  6. Estruturas de decisão composta e de múltipla escolha

  7. Estruturas de decisão de múltipla escolha (Aprofundamento)

  8. Estruturas de repetição

  9. Vetores

  10. Matrizes

Este curso é o primeiro passo para transformar ideias em softwares reais, fornecendo a base mental necessária para o sucesso na programação.

Rolar para cima