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Desenvolvedor de Games 3D Módulo I

R$ 203,88

  • Carga Horária: 24 Horas.

  • Público-alvo: Gamers, estudantes de tecnologia e entusiastas que desejam criar seus próprios jogos.

  • Faixa Etária Recomendada: A partir de 12 anos.

  • Programas Utilizados: Unity 3D e Visual Studio (C#).

  • O que será aprendido: O aluno aprenderá a utilizar a engine Unity para criar cenários 3D, configurar física e iluminação, e desenvolver scripts básicos em C# para controlar objetos e personagens.

Categoria:

O curso de Desenvolvedor de Games 3D – Módulo I é o primeiro passo para quem deseja transformar a paixão por jogos em uma carreira profissional. A formação introduz o aluno ao universo do desenvolvimento de jogos digitais utilizando a Unity, uma das engines mais poderosas e utilizadas no mercado mundial. Neste módulo inicial, o estudante aprenderá a configurar o ambiente de desenvolvimento, manipular objetos em três dimensões e dar os primeiros passos na programação com a linguagem C#, criando a base sólida necessária para construir seus próprios jogos.

O conteúdo programático abrange:

  • Ambiente e Ferramentas: Instalação e domínio da interface da Unity, aprendendo a navegar pela cena, organizar projetos e utilizar a Asset Store.

  • Construção de Cenários: Criação de terrenos detalhados, aplicação de texturas, configuração de iluminação (Skybox e luzes direcionais) e inserção de objetos 3D.

  • Física e Interação: Compreensão dos componentes físicos da engine, como Rigidbody e Colliders, fundamentais para a interação realista entre objetos.

  • Introdução à Programação: Lógica de programação aplicada a jogos, abordando variáveis, métodos, condicionais e a criação de scripts básicos em C# para dar vida aos elementos do jogo.

Lista de Aulas:

  1. O Mercado de Games e Introdução à Unity

  2. Download e Instalação das Ferramentas

  3. Conhecendo a Interface

  4. Manipulando Game Objects

  5. Criando Terrenos e Ambientes

  6. Texturas e Materiais

  7. Iluminação e Sombras

  8. Física e Colisões (Rigidbody)

  9. Prefabs

  10. Introdução aos Scripts (C#)

  11. Variáveis e Tipos de Dados

  12. Funções e Métodos

  13. Estruturas Condicionais

  14. Input e Movimentação Básica

  15. Interface de Usuário (UI) Básica

  16. Compilando o Projeto

Este curso é ideal para jovens e adultos que desejam iniciar sua jornada no desenvolvimento de jogos, adquirindo as competências técnicas exigidas pelos estúdios profissionais.

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